카운터를 비우자. Graphic Meat는 2013년에 설립된 독립 소프트웨어 스튜디오입니다. 우리는 고기를 판매하지 않습니다. 우리는 또한 고기를 대체하는 채식주의자가 아닙니다. 여기에는 해동된 상태로 도착했기 때문에 먹거나 굽거나 재우거나 반납할 수 있는 제품이 없습니다. 우리가 치료할 수 있는 유일한 것은 벌레뿐입니다.
그렇다면 왜 "고기"일까요?
소프트웨어에는 질감 문제가 있기 때문입니다. 업계에서 생산하는 것 중 상당수는 데크, 모형, 로드맵, 공지 사항 발표 등 장식물입니다. 멀리서 보면 식사처럼 보이지만 씹을 것이 없습니다.
이 주방에서 고기는 그 반대, 즉 작업의 본질을 상징합니다. 프레젠테이션을 했을 때 남는 부분은 컴파일하는 코드, 실행되는 앱, 내보내는 파일, 누군가 화요일에 실제로 사용하는 기능입니다. 엔지니어들이 "고기는 어디 있지?"라고 말할 때 그들은 점심 식사에 대해 묻는 것이 아닙니다. 우리도 마찬가지입니다. 이름은 그래픽 풍자입니다. 우리는 은유를 빨간색으로 그려 문 위에 걸어 놓았습니다.
그리고 왜 "그래픽"인가?
실체가 눈에 띄게 보여야 하기 때문이다. 소프트웨어는 누군가 인터페이스, 레이아웃, 눈으로 볼 수 있는 페이지 등 표면을 제공하기 전까지는 보이지 않습니다. "그래픽"은 고기가 도금된다는 약속입니다. 즉, 디자인하고, 배열하고, 판단할 수 있는 화면에 표시됩니다. 그래픽 고기는 코딩의 결과로 제시됩니다.
“잘했어는 필수사항이 아니야”
우리의 태그라인은 웨이터를 혼란스럽게 하고 컴파일러를 기쁘게 합니다. 레스토랑에서 "잘 했어요"는 스테이크를 망치는 방법입니다. 소프트웨어에서 "잘 됐습니다"는 제품을 출시하지 않는 방식, 즉 제품을 제공하는 대신 영원히 연마하는 것입니다. 우리는 좋은 주방이 하는 것과 동일한 완성도를 목표로 합니다. 즉, 안전할 만큼 요리되고, 여전히 흥미로울 만큼 희귀합니다. 업데이트된 시즌으로 미디엄 레어로 배송하세요.
정직한 FAQ
Graphic Meat은 채식주의자인가요? 완전 채식을 할 필요가 없습니다. 어떤 동물도, 그리고 공정하게 말하면 야채도 생산에 관여하지 않습니다. 우리 앱에는 소스 코드 형태로 0g의 단백질과 놀라운 양의 섬유질이 포함되어 있습니다.
진짜 고기를 팔아요? 아니요. 배고픈 상태로 여기에 도착하셨다면 저희가 드릴 수 있는 것은 다음과 같습니다. PhotoBooks, 무료이며 레드 와인 및 휴가 사진 폴더와 잘 어울립니다.
이름이 심각한데요? 이름은 농담입니다. 작업은 그렇지 않습니다. 라벨의 풍자, 패키지의 내용 등 그 비율이 전체 브랜드입니다.
실제로 메뉴에 무엇이 있는지
하나의 작은 스튜디오에서 구축하고 제공하는 독립 앱: 기본적으로 비공개이며 컴퓨터에서 실행되며 한 가지 작업을 올바르게 수행합니다. 상품 카운터는 여기입니다. 거기에 있는 모든 것은 그래픽이고, 그 어느 것도 고기가 아니며, 모두 씹어먹기 위한 것입니다.
물질에 굶주려 있나요? 제품을 찾아보거나 스튜디오에서 더 많은 필드 노트를 읽어보세요.
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